Un jeu sérieux scientifique en CM2

Un élève de CM2 présente un "jeu sérieux", un programme numérique pédagogique, pour apprendre à gérer l’énergie et à réduire le gaspillage.

C’est un bel exemple de situation possible en classe grâce à l’usage pédagogique du numérique.

Enseignante : Rana Beydoun

Classe : CM2